اهلا وسهلا بك فى بوابة الثانوية العامة ... سجل الان

العودة   بوابة الثانوية العامة المصرية > القسم الإداري > أرشيف المنتدى

أرشيف المنتدى هنا نقل الموضوعات المكررة والروابط التى لا تعمل

مشاهدة نتائج الإستطلاع: ما هو الحل فى وجهة نظرك لكى تأتى الامتحانات موضوعية
لا يوجد حل 0 0%
تقديم شكوى من كل عضو الى الوزير 4 100.00%
هذا الموضوع غير مهم 0 0%
إستطلاع متعدد الإختيارات. المصوتون: 4. أنت لم تصوت في هذا الإستطلاع

 
 
أدوات الموضوع ابحث في الموضوع انواع عرض الموضوع
  #1  
قديم 16-08-2009, 08:04 PM
ahmed rushdi ahmed rushdi غير متواجد حالياً
عضو جديد
 
تاريخ التسجيل: Aug 2009
المشاركات: 32
معدل تقييم المستوى: 0
ahmed rushdi is on a distinguished road
افتراضي

كم فصل في الترم الاول من المنهج
  #2  
قديم 16-08-2009, 08:34 PM
سيف سالم سيف سالم غير متواجد حالياً
مــٌــعلــم
 
تاريخ التسجيل: Jul 2008
العمر: 57
المشاركات: 4,642
معدل تقييم المستوى: 22
سيف سالم is on a distinguished road
افتراضي

اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ahmed rushdi مشاهدة المشاركة
كم فصل في الترم الاول من المنهج
دا محتصر لموضوعات التيرم الاول
الفصل الاول
مقدمة للبرمجة :

1.نظام المعلومات.
2.العمليات التي يقوم بها الكمبيوتر.
3.البرامج والبرمجة والفرق بين المفسر والمترجم.
الفصل الثاني
خرائط التدفق:
1- مقـدمـة.
2- خرائط التدفق.
أ- تعريف خرائط التدفق.
ب- إرشادات لرسم خرائط التدفق.
ج- مميزات خرائط التدفق.
د- عيوب خرائط التدفق.
ه- بعض أمثلة إثرائية لخرائط التدفق.
الفصل الثالث
سـودو كـود :Pseudo Code
1- مقدمة.
2- مكونات Pseudo Code.
3- قـواعـد وقيود Pseudo Code.
4- بنية تركيب البرنامج:
‌أ- أوامـر متتالية.
‌ب- الاختيار والتشعب.
‌ج- التكرار.
5- مزايـا وعيوب Pseudo Code.
الفصل الرابع
مقدمة عن البرمجة الشيئية ( O.O.P ) :

1- مقدمـة.
2- البرمجة بالكائنات (البرمجة الشيئية):
- الكائن Object.
- الخصائصProperties.
- الوسائل Methods.
- الأحداث Events.
- مفهوم التصنيف أو الفئة Class.
3- بعض المصطلحات الهامة في البرمجة الشيئية:
- مفهوم التغليف Encapsulation.
- مفهوم التوريث Inheritance.
الفصل الخامس

مقدمة لبيئة التطوير IDE :
1- إعـداد برنامج Visual Basic. Net 2005.
I.الشاشة الافتتاحية لكتابة البرامج ( I DE ).
II.مربع مشروع جديد ( New Project).
III.نافذة I DE الرئيسية.
- أشرطة الأدوات.
- مصمم الشاشات.
- مربع Solution Explorer.
- مربع الخصائص.
- صندوق الأدوات.
2- كتابة أول مشروع باستخدام V.B. ProjectFirst.
3- حفظ البرنامج.
4- تشغيل البرنامج.

الفصل السادس

مقدمة إلى الأدوات ( Controls ):
1.أداة نموذج الوندوز Windows Form.
2.أداة الـزر Button.
3.أداة المبين Label .
4.أداة مربع الكتابةText Box.
5.مربع الرسالة MSG Box
 

العلامات المرجعية

الكلمات الدلالية (Tags)
مذكرة, مراجعة, منهج . كمبيوتر . 3 . ع, الكمبيوتر الثالث الاعدادى, اسئلة, اعدادى, حاسب الى, حصص:كمبيوتر:3:اعدادي, سيف سالم, كمبيوتر, كتب 2011


ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا يمكنك اضافة مرفقات
لا يمكنك تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع


جميع الأوقات بتوقيت GMT +2. الساعة الآن 02:45 AM.