اهلا وسهلا بك فى بوابة الثانوية العامة ... سجل الان

العودة   بوابة الثانوية العامة المصرية > القسم الإدارى > أرشيف المنتدي

أرشيف المنتدي هنا نقل الموضوعات المكررة والروابط التى لا تعمل

 
 
أدوات الموضوع ابحث في الموضوع انواع عرض الموضوع
Prev المشاركة السابقة   المشاركة التالية Next
  #1  
قديم 13-11-2012, 08:32 PM
الصورة الرمزية Mr.Ahmed EL-hady
Mr.Ahmed EL-hady Mr.Ahmed EL-hady غير متواجد حالياً
معلم لغة إنجليزية
 
تاريخ التسجيل: Sep 2009
المشاركات: 890
معدل تقييم المستوى: 15
Mr.Ahmed EL-hady has a spectacular aura about
افتراضي تعليم الشطرنج للمبتدئين



قطع الشطرنج واسمائها ورموزها:


1- الملك او الشاه the king
ويرمز له بالرمز ك او k

2- الوزير او the queen
ويرمز له بالرمز q

3- القلعة او الطابية the rook
ويرمز لها بالرمز r

4- الفيل the Bishop
ويرمز له بالرمز b

5-الحصان او the knight
ويرمز له بالرمز n



1- البيدق (العسكرى) the pawn




فى بداية تحريك البيدق يمكن تحريكه بخطوة واحدة او خطوتان كما فى الشكل الاتى:



يمكن للبيدق ان يهاجم عن طريق الجنب سواء المربع اليمين او الايسر للجنبكما فى الشكل الاتى:




اذا وصل البيدق الى اخر خانة بالرقعة يمكن فى هذه الحالة ترقيته الى اى قطعة اخرى ماعدا الملك كما فى الشكل الاتى:






تذكر دائما ان اختيار الوزير للترقيه ليس دائما الاختيار الامثل
كما فى هذا المثال حيث الترقية للحصان تعطى فوزا لللاعب الابيض:





2- الفيل او the bishop


يعتبر الفيل من اقيم القطع الحربية وتقاس قوته =3
يمتلك كل لاعب فيلين فى بداية اللعبة كما فى الشكل الاتى:-




يتحرك الفيل على الاقطار فى الرقعة باى عددمن المربعات ولذلك فان لكل فيل قطر ثابت سواء كان ابيض او اسودولهذا تذكر دائما ان احتفاظك بالفيلين معا يزيد من قوتهما=7




سنعرض الان مجموعة من اجمل حركات الفيل الهجومية كقطعة ذات قوة مؤثرة جدا

1- حركةالشوكة bishop fork

وفيها يقوم الفيل بتهديد قطعتين على قطر واحد وبهذا لايستطيع اللاعب الاخر الا حماية قطعة واحدة منهم ويربح الفيل القطعة الاخرة التى غالبا ماتكون ذات قيمة عالية مثل القلعةكما فى الشكل الاتى:




حركه اخري

وفيها يقوم الفيل بكش الملك والذى يختفى ورائه على القطر قطعة مهمة ولا يكون امام الملك الا الابتعاد ويظفر الفيل بالقطعة الاخرى كما فى الشكل الاتى:




3- القلعة او الطابية the rook




تعتبر من القطع النفيسة ومقياس قوتها = 7

يمتلك كل لاعب فى بداية المبارة قلعتان على جانبى الرقعةكما فى الشكل الاتى:





تتحرك القلعة فى خطوط مستقيمة وباى عدد من المربعات لذا فهى من قطع الهجوم القوية والمؤثرة وخصوصا فى نهاية المبارة عندما تكون الرقعة فارغة حيث تكون حرية الحركة متاحة:





تذكر دائما ان اخراجك للطابيه فى البداية والرقعة متشابكة يؤدى بها الى الاسر والوقع فى الكمائن لذا حافظ عليها جيدا فى البداية.

وتذكر دائما ان وجود الطابيتين او طابيه ووزير على خط واحد يضاعف من قواهما:



4- الوزير او الملكة the queen






لقطعة الاعلى قيمة فى اللعبة وذات القوة الهجومية الرهيبة

مقياس قوتها =9

فى بداية اللعبة يمتلك كل واحد وزير يقف على نفس لون قطعه




يتحرك الوزير فى كل الااتجاهات وباى عددممكن من المربعات





تذكر دائما ان اخراج الوزير فى بداية اللعبة او الهجوم به لوحده دون مساعدة القطع الاخرى يؤدى به للاسروتفقد احدى اقوى قطعك المؤثرة


5- الحصان the knight




من القطع المهمة جدا ومقياس قوتها =3

يتحرك الحصان على شكل حرف L
مربعين فى اتجاه واحد ومربع ناحية اليمين واليسار



من ابرز مميزات الحصان الهجومية انه يستطيع القفز فوق القطع الاخرى كما فى الشكل الاتى لازال الحصان يستطيع ان يقتنص البيادق البيضاء

من ابرز الحركات الهجومية للحصان حركة الشوكة والتى يقوم فيها الحصان بكش الملك وتهديد قطعة اخرى مهمة كالوزير او القلعة ولا يكون امام الملك الا تغيير مكانه ويظفر الحصان بالقطعة الاخرى فى صفقة رابحة جدا:





نصائح في الشطرنج

بسرعه أنشر القطع الهدف الاولي في الافتتاحيات هو نشر قطع الشطرنج والتبيت بسرعه كلما أمكن اللاعبون الذين ينشرون
قطعهم أسرع تكون لهم المبادره في الهجوم أفضل






أنشر الأحصنه قبل الفيله


بينما الفيله تستطيع السطره علي مربعات عديده من موقعهم الاصلي ان لم يكن هناك بيادق تعيق طريقهم
لذا يعتبر تحريك الاحصنه اولا للسيطره علي عده مربعات من الخصم



لا تحرك نفس القطعه مرتين أثناء الافتتاحيات
تضيع لوقتك ان تحرك قطعه واحده اثناء الافتتاحيات اكثر من مره وسوف يكلفك
ذلك ان لا تكون صاحب المبارده في الهجوم


لا تقوم بتحريك البيادق الغير ضروريه أثناء الافتتاحيات
العساكر الي تحرك في بدايه المباراه هيا الي تفتح الطريق للوزير او الفيله
للسيطر علي وسط الملعب




لا تقول كش للملك ان كان باستطاعة الخصم الدفاع بسهوله خاصه في بدايه المباراه


ضع الوزير خلف البيادق خاصه في الافتتاحيات وغالبا افضل موقع له في البدايه
ان يكون في الصف التاني تميهدا لنشر الرخ





قم بالتبيت بسرعه قدر الامكان تأمين الملك من أهم الاشياء التي لا بد ان
تعيرها اهتمامك حينما تقوم بالتبيت يساعد ذلك علي نشر الرخ وبعد ذلك يقوم الرخ بالسيطره علي عامود مفتوح او نصف مفتوح





التبيت في جناح الملك أأمن من التبيت في جناح الوزير لانه يبعد الملك عن الوسط ويكون خلف بيادق محميه خلاف ذلك فهو اسرع من التبيت في جناح الوزير





حاول منع الخصم من التبيت

لو خصمك تاخر في التبيت حاول ان تجعل ملك الخصم وقت أطول في المنتصف
واحده من الطرق لفعل ذلك وهيا ان تقوم احدي قطعك بتهديد احدي الخانات
التي سيمر ملك الخصم منها للتبيت وغالبا ماتكون f1 او f8 وفق لاي لون يلعب به الخصم





سيطر علي المربعات التي تهدد الخصم بقدر المستطاع مثال الصوره الموضحه
قم بتحريك البيدق للامام خطوه لتفسح المجال لقطعك لتتحرك بينما
يجد الخصم صعوبه في تحريك قطعه



كلما تقدمت البيادق كلما كان من الصعب حمايتها فالبيدق الضعيف
هو البيدق الذي لا يحميه بيدق اخر فتجنب ذلك





ضع قطعك بالقرب قدر المستطاع من وسط الرقعه لان في الوسط يكون بامكان القطعه ان تهدد مربعات اكثر من وضع القطعه مثلا في مكان علي
الطرف مثال الحصان وضعه في الوسط او بالقرب من الوسط بامكانه التحرك
الي 8 مربعات مختلفه




البيادق أساس التخطيط لذا بقدر المستطاع ضع البيادق بشكل مرتب ولفعل
ذلك تجنب ان يكون البيدق معزول اي بدون حمايه كما تجنب ان تكون بيادقك في وضعيه مركبه




دائما ماتجعل أحصنتك قريبة من وسط الملعب لسببين اولهم حينما يكون الحصان في نصف الملعب فانه يقوم بالسيطرة
علي 8 مربعات السبب التاني انه في نقلتين فقط بامكانك الانتقال الي ملعب الخصم ومهاجمة مليكه
لو كان الحصان علي الطرف يحتاج اربع نقلات للوصول الي الطرف الاخر






وفي النهايه

الملك يتحرك خطوه واحده الي ايه انجاه



للفوز يجب *** الملك بمعني ان تقول له كش بأي قطعه ولا يجد الملك مكان للهروب

كش مات



ترتيب القطع





حركة كل قطعه بالصور
























عند التبييت نحرك الملك الاول كما في الصوره









كش ملك تعنى انك تقوم بكش الملك (شك مات) أو (شاه مات) و لكن مازل الملك يمكنه الحركه للهروب من الكش

مثال انك تضع الطابيا امام الملك فهذا كش ملك فيحب حركة الملك




اما كش مات فهى انك تجعل الملك لا يمكنه الحركه فينتهى الماتش بفوزك لانك جعلت ملك خصمك لا يمكنه الحركه

و هناك امثله كتيره توضح الكش مات و منها كما فى الصور التاليه


فهنا مثلا لا يمكن للملك الاسود الحركه لانه تم كشه عن طريق الوزير الابيض
و ايضا الملك الاسود لا يمكنه اكل الوزير الابيض لان الوزير الابيض محمى عن طريق الملك الابيض









__________________
The deeper you look, the more you will find
 

العلامات المرجعية


ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا يمكنك اضافة مرفقات
لا يمكنك تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع


جميع الأوقات بتوقيت GMT +2. الساعة الآن 12:40 AM.