#16
|
||||
|
||||
معلومة جايز تهمك .
Public و Freind و Dim و Private و Static ..... كلها كلمات تستخدم للإعلان عن المتغيرات .....
__________________
دمي ......... فداكي يامصر .
|
#17
|
|||
|
|||
Public , friend , private , protected , protected friend يطلق عليها Access Modifier
اقتباس:
الاعلان عن الثوابت يكون باستخدام Const تستخدم Static لإطالة عمر المتغير المعلن داخل معالج حدث بحيث يبقى بالذاكرة رغم انهاء إجراء الحدث حيث ما يعلن داخل معالج الحدث ينشأ في الذاكرة ثم يموت بعد انتهاء استدعاء معالج الحدث بعد تنفيذ End sub أما Public , friend , private , protected , protected friend يطلق عليها Access Modifier من خلالها نستطيع تحديد مدى سماحية استخدام العنصر خارج نطاق إعلانه Public تجعل العنصر element متاح على مستوى الحل Solution friend تجعل العنصر element متاح على مستوى المشروع Project private تجعل العنصر element متاح على مستوى نطاق إعلانه فقط protected تجعل العنصر element متاح عند وراثته على مستوى الحل Solution protected friend جعل العنصر element متاح عند وراثته على مستوى المشروع Project مثال محرر الكود يقوم بحذف كلمة Dim عند استخدام أي مما سبق لكنها من صميم تركيب جملة الاعلان عن المتغير مثلا Public x As Integer تم الإعلان عن متغير من النوع Integer متاح استخدامه على مستوى الحل (كافة المشاريع المعلنة داخل الحل بما فيها المشروع الحالي ويتم ذلك بعمل Reference للمشروع الذي به هذا المتغير عند المشاريع الأخري ثم عمل Object للتصنيف الذي يحوى هذا المتغير) الأمر هام جدا جدا جدا |
#18
|
||||
|
||||
No declaration
Option Explicit Off Public Class Form1 Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load x = 5 y = x sum = x + y (MsgBox(sum End Sub End Class لقد اتخذت قراراً ولن أعلن عن المتغيرات .... وسوف أستخدمها مباشرة لاتقل لي .... Dim ولا private ولا حتى Friend ... بدون استخدام ( محددات الوصول )Access Modifier ....... Access Specifiers ومشكلة هذا القرار تكمن في (كل المتغيرات هاتكون Object - الأخطاء الإملائية في كتاية المتغيرات ) على فكرة أنا خايف الناس يعتبرونا خوارج .
__________________
دمي ......... فداكي يامصر .
|
#19
|
|||
|
|||
راااااااااااائع جزاك الله خيرا
|
#20
|
|||
|
|||
مجهود رائع
|
#21
|
|||
|
|||
الاقصر
شكرا
|
#22
|
||||
|
||||
الخطوط الحمراء
اللون الأخضر تحت الكلمة يعني تحذير،
اللون الأحمر يعني أن هناك خطأ في الأمر البرمجي Syntax Error ، اللون الأزرق يعني أن المترجم الـــــ Compiler حدد الخطأ، اللون الأرجواني Purple فيعني أن هناك خطأ آخر.
__________________
دمي ......... فداكي يامصر .
|
#23
|
|||
|
|||
يااااااااااااه بسم الله ماشاء الله شئ رائع للغاية اعانكم الله
|
#24
|
||||
|
||||
يااااااااااااااااه ألف شكر لدعائك والمرور الكريم
__________________
دمي ......... فداكي يامصر .
|
#25
|
|||
|
|||
استاذى العزيز هل درست ansi code وهو ان الحرف الكبير captial يكون اصغر من الحروف الصغيرة فمن اجل هذا الحروف الكبيرة تاخذ خليه واحد اما الحروف الصغيرة تاخذ خليتان
|
#26
|
||||
|
||||
هناك فرق بين شفرة ANSI و شفرة Unicode
نوع البيانات لشفرة ANSI هو char و نوع البيانات لشفرة Unicode هو WCHAR حجم char على الذاكرة كحجم أصغر نوع بيانات و الذي هو BYTE و حجمهما 1byte حجم WCHAR يساوي 2byte الفرق الأول عند العمل على شفرة ANSI فنحن نستخدم نصف حجم الذاكرة و التي نعمل بها على شفرة Unicode الفرق الثاني خلاصته أن شفرة Unicode تدعم Characters أكثر من دعم شفرة ANSI لــــ Characters بمعنى الحروف و الأرقام العربية و بعض الإضافات مدعومة على الشفرتين إلا أن هناك بعض من الـ Characters لا يدعم إلا على شفرة Unicode و هي Characters إضافية و منها ما يتعلق بالرموز القرآنية كعلامة السجدة و الحزب و بعض الرموز بعلم الرياضيات . ....... بالله عليك هو الأخوة هنا ناقصين الكلام ده .... أدخل في المنهج وساعدنا أكرمك الله . فأنا لم أقصد الخروج عن المنهج إلى هذا الحد .
__________________
دمي ......... فداكي يامصر .
|
#27
|
||||
|
||||
بسم الله ما شاء الله
معلومات قيمة الله يبارك فيكوا هل من مزيد |
#28
|
|||
|
|||
خواطر 2013 "عالم الكمبيوتر" أ/ علي محمد علي وبارك الله فيك على هذا الموضوع الاكثر من رائع
جزاك الله خيرا
__________________
مع تحيات ا / محمد سلامه
|
#29
|
||||
|
||||
أشكرك ... والأفكار لاتموت .
__________________
دمي ......... فداكي يامصر .
|
#30
|
||||
|
||||
بدون جدل !!!! ...... هناك المزيد .
__________________
دمي ......... فداكي يامصر .
|
العلامات المرجعية |
أدوات الموضوع | |
انواع عرض الموضوع | |
|
|